2)第一百六十五章 冲击_矩阵游戏
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  有限的精力和时间还是要放在重要的事情上面,即使是这样你还是会觉得不够用……

  这是父亲和自己说过的话,曾经格里芬就觉得自己已经理解了,但是现在他觉得自己理解得更加深刻了。

  接连大半个月的时间,每天都压榨自己的所有精力、时间,全副心神都放在提升自我的这方面,到了晚上更是外出去玩心跳……不过不得不说,这样子的确很有效。

  玩过《DyingLight》就会明白了,别看白天城市里到处都是丧尸,看着就让人害怕,但是只要晚上出去跑酷却反而更能够让人成长。

  那才是哈兰市的传奇人物,晚上才更加的如鱼得水,别说丧尸了,就算是夜魔都要跟在身后吃灰尘。

  格里芬现在也有这样的感觉,从一开始的硬着头皮咬紧牙关,小心翼翼的在漆黑昏暗的夜间森林里穿行狩猎,到现在已经能够在部落附近的森林里来去如风,视黑夜如无物。

  他明显的感觉到了自己的魔力增长,与自然之心的传统教义的契合度越来越高,各项能力值也得到了长足的增长。

  可以在夜间的森林里行动自如,毫无阻滞,一手箭术即使是在高速移动之中百发百中,就算是黑色闪电都能够一箭命中……至于其他的潜伏隐匿能力,通过森林气息的感知能力,等等,都是大幅度提升……

  明明数年都没有过什么进展的力量,竟然在这短短大半个月的时间里,猛地飙升了一大截,即将就要进入高阶。而且如果能够维持这样的速度效率,成为大师级甚至成为传说级或者都是指日可待的事情。

  这让他极其兴奋,动力更加充足了。

  其实这也是正常,以前在大家都未开化的时候,都只能够摸着石头过河。人类寿命短暂,自然更加激进,必须在数十年间有所成就。

  但是精灵寿命悠长,却是使得他们不会轻易冒险,一切皆以求稳为主。况且人类几十年,他们几百年,这种情况怎么比?

  因此只要一个精灵在一百几十岁的时候,不比一个几十岁的人类精英所拥有的力量差,就已经算得上是有所成就了,反正千百年来大家都是这样认为的,久而久之也就成为某种思维定式了。

  没谁觉得不对。

  但那是未开化的时期,大家都还没有摸索出可靠的修行锻炼、提升自身的方式途径出来,需要不断实验的时候。现在前人经验甚至各种最基本的公式定理都已经确定下来了——

  你精灵族努力一点儿,给自己一点儿压力,逼迫自己一下会死吗?!

  为什么还觉得同样的一段进度,别人几年跨过去是正常的,你十几年甚至几十年跨过去也是正常的?网速这么不正常,延迟这么恐怖,再怎么迟钝的人也应该发现不对劲了吧?!

  但是格里芬不知道这样的事情,

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